30 de diciembre de 2013

Análisis: Rayman Origins


Hace bastante tiempo que iba detrás de Rayman Origins y gracias a una persona que admiro y respeto por su saber en los videojuegos, pude jugar y disfrutar de un título que solo con su diseño artístico y humor me ganó cuando Ubisoft lo anunciaba a bombo y platillo. También tengo que admitir que es el primer título de Rayman que juego y que quieras o no es una ironía del destino pues su propio título denota eso, que es el origen de, en este caso, mis aventuras y desventuras con Rayman.

26 de diciembre de 2013

Análisis: Broken Sword, Shadow of the Templars Director's Cut

"¡Hi, I'm George Stobbart!"


Nos embarcamos en la aventura de un inolvidable viaje de la mano del archiconocido Charles Cecil, de Revolution Software. Donde con Broken Sword: Shadow of the templars inicia la que sería una de las sagas mas destacables del género de las aventuras gráficas para PC con la clásica interfaz de point and click.

23 de diciembre de 2013

Aprender de los errores


Todos cometemos errores pero esos errores son los que nos ayudan a crecer y mejorar. ¿Quién no ha cometido algún error con una posible pareja, una pareja, un amigo, un conocido, en los estudios, en el trabajo o simplemente haciéndose una tortilla? Recuerdo que con una chavala que estaba intentando ligármela cometí un error garrafal, fijaros el nivel que me llevé cerca de 6 meses dándome cabezazos contra la pared por un error tan tonto pero cuyas consecuencias fueran tan desastrosas para mi pero, pasado el tiempo uno aprende y desde entonces mi forma de ver ese momento ha cambiado, y aunque sigo diciéndome que tonto fui también me alegro mucho, porque aprendí una importante lección con las relaciones.

20 de diciembre de 2013

Programa 1X72 Antes de Navidad


Volvemos otra vez a las ondas podcastiles donde por desgracia nuestra querida Mara no pudo está con nosotros. Este programa será un programa bastante polivalente donde hablaremos de muchos temas como noticias y de juegos varios.

Empezaremos con las noticias que os hemos traído donde hablaremos de Nintendo Direct, lo que se ha podido ver de Steam Machines y SteamOS, la plataforma de venta online GoG, John Carmack, Double Fine, Big Huge Games y el lío de Youtube con los youtubers, aquí os dejo un enlace relacionado con esto muy interesante.
Después será el momento de un "A que estamos jugando" bastante extenso donde os hablaremos de todo un poco como PS4, Oscar's World, Wasteland 2 o FX Futbol 2.0, entro otras cosas.

Esperemos que lo disfrutéis y a disfrutar. :D

 

17 de diciembre de 2013

Somos Betatesters


El Jueves 12 se abrió la beta pública de Wasteland 2, uno de los juegos que más dinero consiguió en la plataforma de crowdfunding con 2.933.252 dólares, donde tanto los que pusieron en su día dinero como los que quieran mediante Steam pagando su precio, 44'99 Euros, pueden optar a jugar la beta y ayudar al equipo desarrollador a terminar de pulir el juego. Esta táctica no es única y muchos equipos desarrolladores así siguen este camino de proporcionar betas públicas que serán jugados por los clientes finales, previo pago de dinero y claro, mucha gente directamente se queda con la boca abierta. ¿Dónde han ido los betatesters profesionales o es que las empresas se están ahorrando un buen pellizco a base del hype de sus productos?

13 de diciembre de 2013

Programa 1X71 Fun & Serious Games Festival Y VGX


Esta vez SÍ volvemos, la semana pasada por problemas de agenda no podíamos estar todos y para lo que queríamos hablar eso era un gran problema.

Este programa os hablaremos largo y tendido sobre dos eventos que en las 2 últimas semanas han dado mucho que hablar en el mundillo de los videojuegos. Por un lado nuestros compañeros Mara, Grekiu, Tumba y Cormac nos hablarán de sus aventuras y desventuras en tierras bilbainas en el Fun & Serious Games Festival donde pudieron estar en conferencias, entregas de premios y con desarrolladores varios.

Después será el turno de los VGX aunque esta vez todo no es tan alegre y fue una experiencia mucho más agridulce.

Así que disfrutad del programa y esperemos que los paséis tan bien como nosotros nos lo pasamos.

10 de diciembre de 2013

Análisis: Portal 2


Hablar de Portal es hablar de un juego que en cierto modo revolucionó el mundo de los juegos de puzzles al trasladarlos a la 1º persona. En 2007 salió una “demo” que hizo la delicia de todos los que la jugaron, incluso podríamos decir que superó a otros juegos que incluida la Orange Box como Team Fortress 2 o el Episodio 2 de Half Life 2. Y es que sin lugar alguna la idea que tuvieron los chicos de Nuclear Monkey Software y plasmarón en su juego Narbacular Drop fue tan genial que impresiono a Valve dándoles la oportunidad que aprovecharón. Y así llegamos al presente, donde la salida de Portal 2 se convirtió hace unos meses en poder disfrutar de uno de los mejores juegos de este 2011.

6 de diciembre de 2013

Análisis: Terrordrome

"Todos nos volvemos locos alguna vez"


Amantes del género de la lucha, yo os comprendo. Estáis ahora mismo en una situación delicada, una dicotomía difícil. Algunos podéis directamente compraros una Xbox One y descargar de forma instantánea Killer Instinct. Pero aquellos que por A o por B no podáis / queráis compraros una, quizá haya que tomar decisiones más drásticas, como compraros el Skullgirls que está ahora mismo de oferta en Steam, para aquellos que tengáis un PC más o menos decente; volver a Street Fighter 4 (otra vez) o la solución más peligrosa de todas, que es la que aquí os traigo. Descargaros de forma gratuita el título que lleva más de ocho años de desarrollo, que enfrenta a varios de los protagonistas de los clásicos del cine de terror, como Freddy Krueger, Jason, Myers… en un sencillo y divertido juego de lucha en 2D. Terrordrome.

3 de diciembre de 2013

Análisis: Titan Quest Gold

Si la historia de la humanidad da para historias, valga la redundancia, ya no digamos las distintas mitologías existentes. Una de las más famosas y conocidas es la griega, con sus héroes, bestias, dioses y batallas. ¿Quién no conoce a Hércules, Zeus, el Minotauro del laberinto de Minos o la Hidra de Lerna?. Si además unimos partes de la mitología egipcia y de la china y lo mezclamos todo con un RPG de acción obtenemos Titan Quest Gold.